건축과 AI(2)

작성일
2026-04-06 08:16
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이미지 한장으로 여러가지의 AI프로그램을 이용해 실제적인 체감을 느낄수 있도록 다양한 시도를 해보았습니다.

주로 주택단지나 대단위 개발 프로젝트를 작업하는 입장에서 AI의 놀라운 렌더링은 매우 매력적이고 가히 충격으로 다가올만한 분야인것은 틀림없습니다.
그러면서도 한편으로는 기대감에 반하여 우려하는 바가 침묵하며 서 있습니다.
간단한 스케치만으로 프롬프트에 디테일한 명령어를 입력하면 불과 몇분만에 기가막힌, 여느 렌더링 프로그램이 출력하지 못할 사실적인 이미지를 내 놓는데야 그것을 마다할 사람은 없습니다.

개인적으로도 이러한 AI추세에 맞춘다고 몇몇가지의 AI프로그램을 사용해 보았습니다.
개인적으로는 시뮬레이션을 작업하는 터라 영상은 어떻게 구현해 낼까하는 호기심과 기대감이 만빵이었습니다.
그록으로 만들어본 시험판….

위의 것을 해보니 다른 장면도 만들어 보고 싶어졌습니다.
불과 5초짜리를 만드는데에는 구독방식에 그것도 체험판 수준의 무료라서 한계가 있어보이긴 하지만 이러한 방법으로도 얼마든지 구현해 낼수 있는 것들이 맣아보였기 때문입니다.

기본적인 이미지가 정면이 없으니 동영상은 그것을 읽어내는데 힘겨워 보입니다.
기본적인 이미지와 매우 다른 모습이며 자동차나 배의 움직임도 사실과 동떨어져 있습니다.
이러한 것들을 눈도 내리게 하고 비도 내리게 하고 별의 별 명령어로 호기심을 풀어보려 애썼습니다.
수십개 만들어보고 최종적으로 그것을 하나로 추려 만들었습니다.

그리고 나서 정면이 없으니 정면을 만들어 달라는 매우 상세한 주문을 해보았더니…

기가픽셀에서 해상도를 높여서 만든 최종작업을 마칩니다.
그럴듯해 보이고 아주 훌륭합니다.

수 많은 렌더링 프로그램이 있습니다.
이런 추세로 간다면 렌더링 프로그램 회사는 모두 문을 닫아야 할까요?
우리는 렌더링 프로그램을 버리고 AI에게 부탁하여 설계부터 렌더링까지, 혹은 시뮬레이션이나 AR까지 의존해야 할까요?

제 생각은 다릅니다.
앞선 글에서 AI와 건축에 대한 이야기를 했지만 인간의 영역중에서 가장 훌륭한 것은 머리와 손이 만들어 내는 창의적인 작업입니다.
그러한 수고를 덜기위해 AI의 힘을 빌린다면 우리는 살아가야 할 존재의 이유를 점차 잃어갈지도 모릅니다.

더우기 아직은 내가 하고 있는 시뮬레이션 분야에서는 건축분야는 조금은 시간이 걸릴듯합니다.
비용을 들인다면 현재로써도 매우 대단한 결과물을 만날수 있지만 그럴 생각도 그럴 비용을 지불할 생각도 없습니다.
AI그래픽이 우리에게 던져주는 것들은 한계가 분명하게 정해져야 합니다.
우리가 하고 있는 모든 것들을 로봇이나 AI에게, 혹은 AIG에게 맡겨버린다면 우리는 그저 놀고먹으며 살찌우는 일에만 열중해야 할지도 모릅니다.

건축에 있어서는 주변에 맞게, 혹은 건축주의 생각에 맞추어, 혹은 남과 다른 독자적인 새로운 창작에 필요한 요소들이 존재합니다.
그 요소들을 AI가 모두 채워주지는 않으리라 생각합니다.

건축하는 입장에서 AI의 놀라운 기능에 매료되어 거기에 기대게 될때, 우리의 가치는 바닥에 떨어지고 우리가 설 자리는 어쩌면 아주 손쉽게 사라질지도 모릅니다.
AI도 누구나 할 수 있는 것이 아닌 자신의 직종에 맞게 적절한 도움을 받아 사용하는 것이 더 낫지 않을까하는 생각을 전해봅니다.
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