3D작업의 용도

3D작업은 건축이나 제품, 가구,광고 등의 다양한 분야에서 필요로 하는 입체적인 시각적 결과물을 말합니다.

오늘날 3D결과물은 도면을 토대로 만들어지는 것으로 도면을 잘 모르는 분들을 위한 편의성을 가진 것으로 결과물을 사전에 점검하고 수정할 수 있는 기초적인 부분에서 부터 실무에 활용하는 최종적인 결과물이기도 합니다.

투시도나 조감도, ISO매트리, 시뮬레이션, VR, AR등의 결과물을 만들기위해 기초적으로 수행해야 할 작업입니다.
이러한 작업은 클라이언트가 충분히 이해하고 완성도있는 결과물을 출력하기 위해 반드시 숙지해야 할 부분이 있습니다.

모든CID는 이러한 작업에 대한 이해도를 높이기 위해 공간을 마련해 두었습니다. 

개발계획에 따른 기본절차

최종적인 3D결과물을 만들기 위해 우선적으로 필요한 것은
– 토지위치와 범위 : 개발지역의 확인(위치,규모,지목과 형질)
– 건축행위의 목적과 용도 : 건축의 용도, 목적, 클라이언트의 생각과 자금
– 행정절차확인 : 건축인허가 문제, 개발규제 사항 확인
– 투자사, 금융기관,행정관서에 제출할 사업계획(제안)서에 담겨질 내용을 협의합니다.

사업제안서에는 개발사업에 대한 모든 내용이 기술되어야 하며, 이중 상당한 부분을 차지하는 시각적 요소의 완성도 높은 작업을 위해, 혹은 시공까지를 생각했을때 위와 같은 내용을 먼저 확인합니다.

설계전에 가설계부터

예전에 행하였던 스케치 작업을 통해 대강의 설계를 하던 시대는 지난지 오래되었습니다.
도면만을 보고 건축물의 규모나 내용을 파악하기엔 클라이언트의 전문성이 없기 때문입니다.

토목부터 건축물까지를 1차적인 수정작업을 목적으로 하는 모델링을 하여 클라이언트가 충분히 이해하도록 합니다.
이것은 도면설계 비용을 줄이는 것이며 시간적으로도 상당히 효율적이기 때문입니다.

  • 개발토지를 대상으로 수치지도, 토목도면, 토지이용계획 등을 통하여 용도에 알맞는 배치도면을 가설계하여 클라이언트에게 제출합니다.
  • 가설계를 바탕으로 수정과 보완을 통해 배치도면이 완성되면 그 안에 세워질 건축에 관한 가설계를 작성하여 클라이언트에게 제출되어 수정과 보완을 거쳐 건축도면을 확정합니다.

모든CID는 가설계라고 불리우는 토목내용을 바탕으로 배치도, 건축물 등을 대강 모델링하여 3D형태로 클라이언트에게 제시합니다.

건축도면의 작성

위와같이 대강의 배치도나 건축물의 형태를 확인하고 수정하여 만들어진 3D작업물을 바탕으로 인허가에 필요한 1차적인 도면을 작성합니다.

  • 가설계를 통해 확정된 배치도와 건축도면을 토대로 1차적인 시뮬레이션을 통해 수정과 보완사항을 점검합니다.
  • 이렇게 작성되어진 도면을 토대로 인허가를 위한 토목 및 건축물에 대한 실시설계 도면이 작성됩니다.

모든CID의 건축설계팀은 인허가에 알맞는 사항을 중점으로 도면을 작성하여 제출합니다. 

모델링(MODELING)

건축허가를 취득한 도면을 바탕으로 개발위치를 중심으로 주변의 상황까지를 모델링합니다.

이 3D작업은 반복적인 수정작업과 추후 투시도나 조감도 및 시뮬레이션 등을 만들기 위한 가장 기초적인 작업입니다.

  • 최종 제출내용이 실외만 보여줄 경우와 실내까지 보여줄 경우 작업이 내용에 따라 모델링되는 작업 프로그램이 달라집니다.
  • 모델링은 건축물이 속해있는 지형의 토지형태와 주변의 건축물등을 나타내어 개발토지의 용도와 건축물의 용도에 맞는지를 다시 한번 살핍니다.

모든CID는 모델링의 시안을 가장 알맞는 모델안을 최소 2안을 제시하면서 선택의 확장성과 함께 지나친 선택의 범위가 넓은데서 오는 폐단을 불식시키기 위해 클라이언트와의 합리적인 협의를 통해 가장 효과적인 모델링을 작업합니다.

렌더링(RENDERING)

점검과 수정의 반복을 마친 모델은 사실적으로 출력하기 위해 렌더링이라는 절차를 거칩니다.

투시도나 조감도, 혹은 최종결과물이 시뮬레이션일때 사업제안서나 출력물의 대상이 누구이고 무엇이 필요한가에 따라 다른 프로그램이 사용됩니다. 

<투시도> 3-DIMENSIONAL PICTURE
SKETCHUP, ENSCAPE, V-RAY, ENVISION, D5RENDER, LUMION, TWINMOTION,
3D MAX, BLANDER, KEYSHOT

<ISO 매트릭> ISOMETRIC
ENSCAPE, V-RAY, 3D MAX, KEYSHOT

<조감도> BIRD’S EYE VIEW
ENSCAPE, V-RAY, ENVISION, D5RENDER, LUMION, TWINMOTION,
3D MAX, UNREAL

<정적 시뮬레이션> STILL SIMULATION
ENSCAPE, V-RAY, 3D MAX, UNREAL

<동적 시뮬레이션> DYNAMIC SIMULATION
ENVISION, D5RENDER, LUMION, TWINMOTION, 3D MAX, UNREAL

<VR>
ENSCAPE, ENVISION, TWINMOTION, BLANDER, KEYSHOT

<AR>
ENVISION, D5RENDER, LUMION, TWINMOTION

렌더링은 사업제안서나 출력물의 용도에 따라 선택되어지며, 모든CID는 다양한 색감의 이미지를 제공하여 시공에 이르는 문제에 영향을 미치지 못하도록 가장 합리적인 실사이미지를 제공하고 있습니다.

사업제안서 작성

최종결과물은 이미지로 출력되어 행정기관, 투자사 등에 제출되어질 <사업제안서>에 담아지며, 이때 수지분석안까지 작성되며, YOUTUBE같은 SNS매체를 통하여 필요한 광고나 홍보에 사용되기도 합니다.

사업제안서는 PPT로 작성되며, 이에 필요한 충분한 자료는 클라이언트가 일부 제출해 주어야 합니다.

  • 기타 작업

모든CID는 건축뿐 아니라 광고물에 필요한 제품 디자인, 가구 디자인, 광고 디자인, 기계 디자인 등에도 모델링부터 렌더링까지 같은 방법과 프로그램을 통하여 작업하고 있습니다. 

  • AI를 이용한 간단한 홍보영상 작업(필요시)
  • 포스터,카다로그에 사용될 광고이미지 작업
  • 개발계획에 따른 홈페이지 및 웹프로그램 작성
  • 개발계획에 필요한 브랜드 로고 및 마크의 제작
  • SNS등을 이용한 영상 제작 및 홍보용 영상의 제작과 디자인 제작